<<
>>

Джейсон Шрейер. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2017

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

<< | >>
Примечание
4. «Diablo III»

Книги и учебники по дисциплине компьютерная литература:

  1. Чарльз Спендер. Сделай свой компьютер стабильнее и быстрее: Что Майкрософт забыла вам сказать - 2019 год
  2. Чарльз Петцольд. Код. Тайный язык информатики - 2019 год
  3. Джейсон Шрейер. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - 2019 год
  4. Крис Скиннер. ValueWeb. Как финтех-компании используют блокчейн и мобильные технологии для создания интернета ценностей - 2018 год
  5. Сет Стивенс-Давидовиц. Все лгут. Поисковики, Big Data и Интернет знают о вас всё - 2018 год
  6. Джилл Трейси Николс ,  Грег Шоу ,  Сатья Наделла  . Обновить страницу. Обновить страницу. О трансформации Microsoft и технологиях будущего от первого лица - 2018 год
  7. Джейн Макгонигал. Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир - 2018 год
  8. Андреас Вайгенд. Big Data - 2018 год
  9. Джейми Леви. UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать - 2017 год
  10. Педро Домингос. ВЕРХОВНЫЙ АЛГОРИТМ Как машинное обучение изменит наш мир - 2016 год
  11. Валентин Холмогоров. PRO ВИРУСЫ - 2015 год
  12. Кит Джереми. HTML5 для веб-дизайнеров - 2013 год
  13. Алексей Гладкий. Мошенничество в Интернете. Методы удаленного выманивания денег, и как не стать жертвой злоумышленников - 2012 год