<<
>>

Педро Домингос. ВЕРХОВНЫЙ АЛГОРИТМ Как машинное обучение изменит наш мир. 2016

Машинное обучение преображает науку, технологию, бизнес и позволяет глубже узнать природу и человеческое поведение. Программирующие сами себя компьютеры — одна из самых важных современных технологий, и она же — одна из самых таинственных.Ученый-практик Педро Домингос приоткрывает завесу и впервые доступно рассказывает о машинном обучении и о поиске универсального обучающегося алгоритма, который сможет выуживать любые знания из данных и решать любые задачи. Чтобы заглянуть в будущее и узнать, как машинное обучение изменит наш мир, не нужно специального технического образования — достаточно прочитать эту книгу.

<< | >>
ГЛАВА 1 РЕВОЛЮЦИЯ МАШИННОГО ОБУЧЕНИЯ
Миллиард Клинтонов
ГЛАВА 2 ВЛАСТЕЛИН АЛГОРИТМОВ
ГЛАВА 3 ПРОБЛЕМА ИНДУКЦИИ ЮМА
ГЛАВА 4 КАК УЧИТСЯ НАШ МОЗГ?
ГЛАВА 5 ЭВОЛЮЦИЯ: ОБУЧАЮЩИЙСЯ АЛГОРИТМ ПРИРОДЫ
ГЛАВА 6 В СВЯТИЛИЩЕ ПРЕПОДОБНОГО БАЙЕСА
ГЛАВА 7 ТЫ — ТО, НА ЧТО ТЫ ПОХОЖ
ГЛАВА 8 ОБУЧЕНИЕ БЕЗ УЧИТЕЛЯ
ГЛАВА 9 КУСОЧКИ МОЗАИКИ ВСТАЮТ НА МЕСТО
ГЛАВА 10 МИР МАШИННОГО ОБУЧЕНИЯ

Книги и учебники по дисциплине компьютерная литература:

  1. Чарльз Спендер. Сделай свой компьютер стабильнее и быстрее: Что Майкрософт забыла вам сказать - 2019 год
  2. Чарльз Петцольд. Код. Тайный язык информатики - 2019 год
  3. Джейсон Шрейер. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание - 2019 год
  4. Крис Скиннер. ValueWeb. Как финтех-компании используют блокчейн и мобильные технологии для создания интернета ценностей - 2018 год
  5. Сет Стивенс-Давидовиц. Все лгут. Поисковики, Big Data и Интернет знают о вас всё - 2018 год
  6. Джилл Трейси Николс ,  Грег Шоу ,  Сатья Наделла  . Обновить страницу. Обновить страницу. О трансформации Microsoft и технологиях будущего от первого лица - 2018 год
  7. Джейн Макгонигал. Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир - 2018 год
  8. Андреас Вайгенд. Big Data - 2018 год
  9. Джейсон Шрейер. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр - 2017 год
  10. Джейми Леви. UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать - 2017 год
  11. Валентин Холмогоров. PRO ВИРУСЫ - 2015 год
  12. Кит Джереми. HTML5 для веб-дизайнеров - 2013 год
  13. Алексей Гладкий. Мошенничество в Интернете. Методы удаленного выманивания денег, и как не стать жертвой злоумышленников - 2012 год